アニメーションマスタークラス まとめ

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PIXARのアニメーター(当時)のMichal Makarewicz(マイカル・マカレヴィッチ)さんによるアニメーションマスタークラスの内容をまとめたものです。

今までいくつもCGアニメーションのセミナーを受講してきましたが、今まで受講してきた中で内容もボリュームもNo.1のセミナーです。

その内容をいつでも復習できるようにまとめました。

目次

アニメーションマスタークラス vol.1(目と眉編)

アニメーションマスタークラスで一番最初に話されたテーマが「目」でした。

ということで「目」がアニメーションにとってどれほど重要なのかがわかります。

その目と眉についての記事が以下にまとめました。

アニメーションマスタークラス vol.2 (口編)

目の次はフェイシャルアニメーションの講義として口のアニメーションについてです。

口は顔のパーツで最も動く部分です。

アニメーションマスタークラス vol.3 (ブロッキングとポリッシュとスペーシングとその他編)

ブロッキングとポリッシュとスペーシングとその他編です。つまり、「目、眉、口以外のこと」をまとめてあります。vol.3となっていますが、最初に読むべきはこちらではないかという内容です。フェイシャルアニメーション以外のこと全般はこちらに書かれています。上手く区切ることができなくて長文になってしまいました。内容が盛りだくさんなのですこしずつ読んですこしずつ理解を深めていってください。

グラフエディターとレイヤードアプローチ

Michal Makarewicz(マイカル・マカレヴィッチ)さんはレイヤードアプローチのアニメーターの大家です。そのMichalさんから受けたレイヤードアプローチのレクチャーのまとめです。

レイヤードアプローチは従来のポーズトゥポーズに比べ作業スピードが非常に早いことが大きな利点です。しかし、そのためにはグラフエディターを使いこなす必要があります。グラフエディターを使いこなすためのエクササイズもあるのでぜひ実際にやってみてください。

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