いのぽあ– Author –
フリーの3DCGアニメーター。
メインツールはMaya(使用歴20年以上)です。お仕事ではSoftimage(XSI)やMotionBuilderの使用経験もあり。思いに手付け(キーフレームアニメーション)が多いですが、キャプチャーもいけます。サブスキルとしてはリグ(Maya限定ですが)も少々いけます。
ゲームが昔から大好きなので「ゲーマー」としての側面からもいろいろ発信出来ればと考えています。
CG歴よりもゲーマー歴のほうがずっと長いもので(笑)。
twitterアカウント
@inopoa1
よろしくお願いします。
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【ゲーマー向け3DCG入門】「遊ぶ」から「創る」へ|プログラミング不要で始める
ゲームレビュー記事を読んでくれたあなたへ。 この記事は、「遊ぶのが好き」な人が、無理なく「創る楽しさ」に触れるためのハブです。 好きなゲームの裏側に興味はある。 でも、「プログラミングが書けない」「絵が描けない」から、制作側には回れない——そ...3DCG雑記 -

【体験談】Udemyで「ComfyUI for VFX - Beginners - 2026」を受けてみた
ComfyUI for VFX- Beginners- 2026 Udemy の 「ComfyUI for VFX - Beginners - 2026」 は、講師の Rafi 氏 (紹介では VFX アーティストとして 25 年以上、AI を制作ツールとして検証してきた旨) の、ComfyUI を VFX ワークフローに載せる前提の入門講座で...Udemy -

第3回:【Matrixリギング実践編】さよなら階層構造!フラット構造とゼロアウトの掟|ド文系3DアニメーターのMaya行列入門
MayaのMatrixリギング連載、第3回からはついに「実践編」が始まります。 前回の「第2回「さよならConstraint?1万個のオブジェクトでMatrixの爆速っぷりを徹底検証」|ド文系3DアニメーターのMaya行列入門」では、Matrixリグがいかに「爆速」で動くかを数...MayaでRigging -

【完全保存版】Maya VS Blender!3Dアニメーターが歴史から紐解く3DCGソフト覇権争いの真実
Autodeskが製品の値上げを発表するたびに、SNSでは必ずと言っていいほどこんな話題がバズります。 「またMayaの値上げか。もう全員でBlenderに移行しようぜ!」 「無料のBlenderで何でもできる時代に、わざわざ高いソフトを使う意味ある?」 確かに、個人...3DCG雑記 -

第2回「さよならConstraint?1万個のオブジェクトでMatrixの爆速っぷりを徹底検証」|ド文系3DアニメーターのMaya行列入門
前回の記事では、Mayaの「Matrix(オフセット親行列)」について解説しました。 その4x4行列の中に現れる謎の小数点の正体は「 $\cos(45^\circ)$ などの数値だった」という話をしました。 「サイン・コサイン…」ド文系の私からすると、思い出すだけで頭がク...MayaでAnimation -

第1回「掟を破ったら空間がブラックホール化した!」|ド文系3DアニメーターのMaya行列入門
3DCGをやっていていると、避けては通れないモノがあります。 それが「行列(Matrix)」です。 しかし、多くの3DCGアーティストは「行列(Matrix)」を意識(理解)することなくMayaやBlenderといったDCCツールを使用しています。 実際に私もその1人です(まだ勉強...MayaでAnimation -

【体験談】Udemyで「【UE5】はじめてのMetaHuman」を受けてみた
「 Premium 」 のマークがついている場合は、「 Udemy個人向け定額プラン 」の対象です。購入前にサブスク対象かどうか公式でご確認ください。 2025年6月にMetaHumanが、ついに正式版としてリリースされました。 今までは、Unreal Engineでレンダリングさ...Udemy -

Udemy個人プラン(サブスク)は買い切りよりお得?3DCGプロが自腹で契約して感じた「学び放題」の圧倒的価値
正直に告白します。 「もっと早く、このプランに切り替えておけばよかった…。」 私は先日、Udemyのセールでとある専門講座を購入しました。 しかし、その後に気づいてしまったのです。 私が数千円払って買ったその講座が、じつは『Udemy個人向け定額プラン...Udemy -

My GAME of the Year(GOTY) 2025
2025年は、プラチナトロフィーを3つも獲ったので、「結構ゲームをやったなぁ」という1年でした。 一番のハイライトはSwitch 2が発売されたことです。 発売してしばらくは手に入りませんでしたが、ついに、第5回目の任天堂の抽選で見事に当選しました。 し...GAME雑記 -

Ghost of Yōtei(ゴースト・オブ・ヨウテイ)プラチナトロフィーレビュー
PS4の頃、私はGhost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)で、プラチナトロフィーを獲得しました。 その流れで、「続編のGhost of Yōtei(ゴースト・オブ・ヨウテイ)でも、プラチナトロフィーを獲得しないといけないな…」との思いがあり、発売前からちょっ...プラチナトロフィー レビュー -

【体験談】Udemyで『Maya Lighting Masterclass: Become Pro at Rendering』を受けてみた
CGのクオリティーはLighting次第でガラッと変わります。 さらに、ライトやカメラをちょっ調整しただけで印象が大きく変わるため、画作りの面白さを体験できる面白い分野でもあります。 Lightingはストーリーテリングにおいても大きな役割を果たします。 そ...MayaでRendering -

ELDEN RING NIGHTREIGN プラチナトロフィーレビュー
正直に言って、あまり期待してはいませんでした。 「モンハンワイルズが一区切り(プラチナトロフィー獲得)したから…」 「Switch 2の抽選に外れたから…」 「デス・ストランディング2までのつなぎとして…」 といった理由で購入しました。 もちろん、前作(本...プラチナトロフィー レビュー -

Mayaを英語UIで使う2つの方法
Mayaは日本語版のOS(Windows 11)にインストールすると、自動的に日本語UIで立ち上がるようになっています。 正直に言って「ありがた迷惑」な仕様です。 Blenderの場合は、メニューから簡単にUIの言語を切り替えることができるので、Mayaもそうした仕様にし...Autodesk Maya -

Monster Hunter Wilds プラチナトロフィーレビュー
Monster Hunter Wildsでプラチナトロフィーをゲットしました。 過去作のワールド、アイスボーンに比べると、かなりプラチナトロフィーが取りやすいようにはなっています。 モンハンが好きで、モンハンのプラチナトロフィーを取ってみたいと思っている人に...プラチナトロフィー レビュー -

【Maya tools and scripts】Overlap Helper の使い方
「Overlap Helper」は、Mayaの揺れモノアニメーションを作成するツール(プラグイン)です。 過去にもMayaの揺れモノアニメーションツールは、「LMSpring」と「Overlapper」を紹介しました。 そうした経緯から、「また揺れモノのツール(スクリプト)かよ…」と...Maya tools and scripts -

My Game of the Year(GOTY)2024
2024年は、特にこれといった目玉となる大作はありませんでした。 1位は当初遊ぶ予定がありませんでしたが、ネットでの評判があまりにも高かったために購入にすることになりました。結果的に非常に出来が良くて大満足でした。Playstation30周年記念というメ...GAME雑記 -

『Mayaリギング正しいキャラクターリグの作り方 3rd edition』ブックレビュー
早いもので『Mayaリギング正しいキャラクターリグの作り方』の3rd editionが発売されました。 私は、この『Mayaリギング正しいキャラクターリグの作り方』の1stと2nd editionも持っています。 言わば、この本のヘビーユーザーです。そんな私がこの本のレビ...MayaでRigging -

【体験談】Udemyで「Maya必須モデリング習得コース Maya Required Modeling Acquisition Course」を受けてみた
私は、Mayaの使用歴が20年以上ありますが、3DCGアニメーターとして活動していたため、モデリングについては15年以上のブランクがあります。 そんな私がまた、モデリングをしようと思ったのは、Unreal Engineを触りだしてからです。 ちょっとしたものだった...MayaでModering -

【2026年版】3DCGをはじめるならこれを買え!《周辺機器・制作環境編》【Maya, Blender, Unreal Engine】
3DCGをはじめるために、何よりもまず必要になるのはPCです。 どのようなPCを用意すべきかについては、過去の記事(3DCG用PCの選び方、3DCGをはじめるならこれを買え!《PC編》)で詳しく解説していますので、そちらを参考にしてください。 今回は、PCそのも...3DCG ハードウェア -

【体験談】Udemyで「【超初心者用】初めてのAdobe illustrator(イラストレーター)使い方講座【完全版】」を受けてみた
illustratorというと印刷物のイメージが強かったので、100%デジタル用途の私としては必要性を感じませんでした。 したがって、長年AdobeCC(主にPhotoshopとAfterEffects)を使ってきたにもかかわらず、illustratorは使ったことがありません。 いや、正確に...illustrator




















