3DCG KNOWLEDGE & ENVIRONMENT
Mayaの学習ロードマップからリグ・ツール活用、3DCG用PCの選び方まで、実践的な制作ノウハウを解説。

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いのぽあ
(3DCGアニメーター)

フリーの3DCGアニメーターです。
メインツールはMaya(使用歴20年以上)です。
Softimage(XSI)、Motionbuilderの使用経験もあり。
Unreal Engineを勉強中。
CGに関する情報発信。
主に3DCGアニメーションやリグについて。
そして、子供の頃からずっと好きなゲームについても情報発信をするブログです。
ゲームについてはプラチナトロフィーを集めることが趣味です。
よろしくお願い致します。

私が20年以上の現場経験から厳選した「神ツール」や「必読書」は、Amazonのマイストアにまとめています。

クリエイターの皆様の環境構築にぜひ役立ててください!

(※Amazonのアソシエイトとして、いのぽあ CG and GAME blogは適格販売により収入を得ています。)