Autodesk Maya– category –
Mayaに関すること
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【Maya tools and scripts】Overlap Helper の使い方
「Overlap Helper」は、Mayaの揺れモノアニメーションを作成するツール(プラグイン)です。 過去にもMayaの揺れモノアニメーションツールは、「LMSpring」と「Overlapper」を紹介しました。 そうした経緯から、「また揺れモノのツール(スクリプト)かよ…」と... -
『Mayaリギング正しいキャラクターリグの作り方 3rd edition』ブックレビュー
早いもので『Mayaリギング正しいキャラクターリグの作り方』の3rd editionが発売されました。 私は、この『Mayaリギング正しいキャラクターリグの作り方』の1stと2nd editionも持っています。 言わば、この本のヘビーユーザーです。そんな私がこの本のレビ... -
【体験談】Udemyで「Maya必須モデリング習得コース Maya Required Modeling Acquisition Course」を受けてみた
私は、Mayaの使用歴が20年以上ありますが、3DCGアニメーターとして活動していたため、モデリングについては15年以上のブランクがあります。 そんな私がまた、モデリングをしようと思ったのは、Unreal Engineを触りだしてからです。 ちょっとしたものだった... -
【体験談】Udemyで「初心者から3Dキャラクターアニメーション完全マスター講座 | キャラクターに生命を吹き込む!」を受けてみた
あなたが3DCGを始めた理由は何ですか? おそらくCoolな映像(形容詞は何でもかまいません)を作りたかったのではないでしょうか。 特に、何らかのキャラクターが演技をしているところや、激しいアクションシーンといった映像を作りたい場合にはうってつけの... -
【Maya tools and scripts】WALKING BEND tool の使い方
「WALKING BEND tool」は、Mayaのアニメーション用ツールです。 一言で説明すると、「ウォークサイクルアニメーションをモーションパスにそって歩かせる(足が滑ることなく!)神ツール」です。 こちらからダウンロードできます。 神ツールと言わせてもらう... -
MayaからUnreal Engine 5へAlembic(Geometry Cash)で、アニメーションを持っていく方法
Mayaユーザー(主にMayaのアニメーター)が、Unreal Engineを学ぶうえで、一番最初に知りたいことは、「Mayaで作ったアニメーションをUnreal Engineでレンダリングする方法」です。断言します。なぜならば、まさに私が1番最初に知りたかったことだからです。... -
【Maya tools and scripts】Overlapper の使い方【MEL】
おそらく、Mayaで揺れものアニメーションをつけるツールで最も有名なのがこの「Overlapper」ではないでしょうか。 この「Overlapper」は、以前紹介した「reParent(Pro Version)」と同じ、Dmitri Kolpakovさんのツールです。 ともに有料のツールで、両方と... -
【Maya tools and scripts】reParent の使い方【MEL】
「reParent」は、Maya用のツール(MEL)です。 Dmitrii KolpakovさんのツールでGUMROADから入手できます。 Dmitrii Kolpakovさんは、「reParent」以外にも便利なMaya用のツールやRigを提供しています。 その中で、今回はMayaでのアニメーション作成において... -
【2025年版】Maya(3DCG)学習のロードマップ
私はMayaを20年以上使用している3DCGアニメーターです。 これからMaya(3DCG)を学びはじめる人、Maya(3DCG)を学びはじめたばかりの人、そして、Maya(3DCG)を学びはじめたけれど、何をやるべきか分からなくて挫折してしまっている人。 そうした人々のために... -
【Maya tools and scripts】Mayaで使える便利なツール(スクリプト、プラグイン)まとめ
Autodesk Mayaは、業界標準ツールとしてユーザー数が多いです。 そのため、たくさんの便利なツール(スクリプト、プラグイン)があります。 その便利なツール(スクリプト、プラグイン)をこの記事では紹介します。この記事で紹介したツールは過去に個別の記事... -
【Maya tools and scripts】Studio Library の使い方
今までMayaでアニメーションを作成するうえでの効率化に貢献してくれるツール(スクリプト、プラグイン)をいくつも紹介してきました。 今回紹介する「Studio Library」はMayaでのアニメーション作業の効率化という点では「No.1」です。 しかも「Studio Libr... -
【Maya tools and scripts】Aaron Koressel のMELスクリプト
Mayaでアニメーションを作る上で便利なスクリプト(ツール)といえば、「Aaron KoresselのMELスクリプト」をとりあげないわけにはいきません。 「Aaron KoresselのMELスクリプト」は、Pixarでアニメーターをされている方が作ったアニメーター用の33個のMELス... -
【Maya tools and scripts】LMSpringの使い方【MEL】
「LMSpring」というMayaでアニメーションをつけるのに便利なツール(スクリプト)を紹介します。 「LMSpring」は揺れもののアニメーションをつけるためのツール(スクリプト)です。そして、ありがたいことに無料です。 「LMSpring」は2つのパラメーター(Trans... -
【Maya tools and scripts】LMriggerの使い方【MEL】
「LMrigger」という便利なMayaのツール(スクリプト)を紹介します。 「LMrigger」は、主にリギングで使用するツール(スクリプト)です。 「LMrigger」は、joint orientを整える機能とFKのコントローラーを作成する機能の2つを備えた便利なツール(スクリプト)... -
【Maya tools and scripts】LMlocator の使い方【MEL】
「LMlocator」というMayaの便利なツール(スクリプト)を紹介します。 特に、アニメーションをつける際に多用するLocatorを配置するツール(スクリプト)です。 「LMlocator」を使うと、選択したオブジェクトと同じ位置にLocatorを置くことが出来ます。 基本的... -
【体験談】Udemyで「Maya 必須基礎習得コース Maya Essential Fundamentals Course 『伊藤脳塾WIZ』」を受けてみた
Mayaに限らず3DCGソフトウェアは非常に多機能で学習するのに時間がかかります。 そのような3DCGを学び始める際に最初に使う教材がわかりにくかった場合には、挫折する確率が高くなります(他の教材を探す意欲があれば良いのですが…)。そういった問題が「3DC... -
【Maya tools and scripts】Zoo tools Pro 「Manual Rigging Tools」の使い方 part 1
Zoo tools ProにはMaya用の高機能ツールと多くのアセットが含まれています。 Zoo tools Pro の高機能ツールには様々な機能があります。その中でも特にRigに関するツールは非常に充実しています。 Zoo tools Pro には「HIVE」というRigのテンプレートツール... -
MayaのArnoldでVertex Color(頂点カラー)のレンダリング
かれこれMayaの使用歴は20年程になりますが、Vertex Color(頂点カラー)をレンダリングする必要性は今まではありませんでした。Vertex Color(頂点カラー)の用途といえば、ライティングを焼き付けるといった使い方がまず思い浮かびますが、3DCGアニメーター... -
【Maya tools and scripts】Zoo tools Pro「NCloth Wrinkle Creator」の使い方
キャラクターの衣服のシワを簡単につけられるツールがあります。 それがZoo tools Proの「NCloth Wrinkle Creator」です。 nClothをほとんど触ったことがない人でも簡単に使用できます。 Zoo tools Proの目玉ツールの1つです。 「NCloth Wrinkle Creator」... -
【Maya tools and scripts】Maya用多機能ツール「Zoo tools Pro」を導入してみた
3D人さんのところで「Zoo tools」というものを知ってから、ずっと興味をもっていました。 「Zoo tools」についていろいろと検索してみたのですが、日本語での情報がとにかくありません。皆無といっていい状況でした(少なくとも使用した人のレビューはあり...