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【2024年版】3DCGをはじめるならこれを買え!《PC編》【Maya, Blender, Unreal Engine】
3DCGをはじめるために揃えなければならないものがあります。 その最たるものがPC(Windows PC)です。 そもそも3DCGを作るためにはPCがなければ何もはじまりません。 「3DCGのはじめかた」の記事で3DCGアプリケーションの選び方と最初期の学び方を、 そして... -
【2024年版】3DCGのはじめかた【Maya, Blender, Unreal Engine】
3DCGソフトウェアには様々なものがあります。 そうしたなかで「どの3DCGソフトウェアを使うか」は非常に重要な問題です。 しかし、そんなことに頭を悩ませている時間はありません。 なぜなら3DCGを習得するには、とても時間がかかるからです。 結論として... -
【2024年版】3DCG用PCの選び方 『おすすめスペック紹介』【Maya, Blender, Unreal Engine】
3DCGはマシンパワーを要求する分野です。 よって、3DCG用PCのスペックは非常に重要です。 つまり、適当にPCを選んでしまうと後悔することになります。 というわけで、3DCGのためのPCは、いろいろとカスタマイズできるBTO(Build To Order)パソコンが最適で... -
『Unreal Engine 5で極めるゲーム開発』ブックレビュー
Unreal Engine本の決定版として名高い前著『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発』の待望の大幅リニューアル版(なんと9割以上を書き直して再構成したという)が、この『Unreal Engine 5で極めるゲーム開発』です。 私は前著でUnreal Engine4を学びました(一... -
Udemyで「【Unreal Engine5初心者の方へ】シネマチックな映像制作コース」を受けてみた
Udemyで「【Unreal Engine5初心者の方へ】シネマチックな映像制作コース」を受けたのでその感想を書きます。 Unreal Engineを学ぶにあたって、膨大な学習ソースの中からどれを使って学ぶのが良いのか迷っていました。しかし、逆に考えればUE5の対応のもの... -
『手を動かして学ぶ DaVinci Resolve 映像編集パーフェクト教本』 ブックレビュー
超久々のDaVinci Resolveに関する記事です。 私はDaVinci ResolveのFusionでノードベースのコンポジットの記事を書いていました。しかし、CutページやEditページ、ColorページやFairlightページ等の使い方がよくわからず、いずれ勉強したいと思っていまし... -
【Maya tools and scripts】「animBot」の使い方 part3
「animBot」の使い方の記事第3弾です。 今回はpart1とpart2で扱うことができなかった残りのツールを紹介します。 今回のpart3で「eco バージョン」で使用できる基本ツールの紹介は最後になります。 こちらの記事に「animBot」の導入から使用方法が書いてあ... -
【2024年版】初心者、未経験者のための3DCGソフト選び【Maya or Blender どっち?】
「初心者、未経験者のための3DCGソフト選び」の結論はから述べると 「Maya」か「Blender」のどちらか(または両方)です。 もちろんそれ以外にも素晴らしい3DCGソフトウェアはあります。 しかし、最初に触れた3DCGソフトウェアというものは良くも悪くも後々...
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