FEATURED GUIDES
NEW ARTICLES

鬼武者 Way of the Sword ゲームレビュー

【Maya tools and scripts】DreamWall Pickerの使い方

【Maya×Arnold】被写界深度(DOF)とZ-depth AOV出力ガイド|Enable DOFとaiFog

【Maya tools and scripts】ackAnimTools の使い方|Aaron Koressel MELの現代Maya版【Python】

【Resolve Fusion Vol.6】Cryptomatte入門|スポイトでマスク抽出し、ColorCorrectorで部分色変更

【Maya×Arnold】Cryptomatte出力設定ガイド|Object/Material/Assetの3種AOVとSidecar Manifests確認
3DCG & ANIMATION
Maya、リギング、Fusion

『手を動かして学ぶ DaVinci Resolve 映像編集パーフェクト教本』 ブックレビュー

【Maya×Arnold】Cryptomatte出力設定ガイド|Object/Material/Assetの3種AOVとSidecar Manifests確認

Mayaでシュルシュルとのび~るspline IK(IK spline)

【Resolve Fusion Vol.4】aiShadowMatteの影をぼかして色を変える|背景差し替えコンポジット

『GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識』ブックレビュー

【Maya x Arnold】Maya Arnold レンダリング&AOV出力設定まとめ【完全保存版】
LEARNING & REVIEWS
Udemy、書籍レビュー、セミナー
いのぽあ (3DCGアニメーター)
フリーの3DCGアニメーターです。
メインツールはMaya(使用歴20年以上)です。
Softimage(XSI)、MotionBuilderの使用経験もあり。
Unreal Engineを勉強中。
CGに関する情報発信。主に3DCGアニメーションやリグについて。
そして、子供の頃からずっと好きなゲームについても情報発信をするブログです。
ゲームについてはプラチナトロフィーを集めることが趣味です。





















