MayaでRendering

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MayaのArnoldでMotion VectorとZ-depthの出力

今回はMotion VectorとZ-depthのAOVをレンダリングして、Davinci Resolve Fusionでモーションブラーとボケを加えてみます。 モーションブラーを出力する方法は2種類あるので両方紹介します。 ...
2020.10.22
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MayaのArnoldでライトAOV+素材AOVで出力

これまでMayaでArnoldのレンダリングを素材AOVで出力する方法とライトごとのAOVで出力する方法について説明しました。 今回はその2つの方法を組み合わせてより自由度の高いAOVを出力します。ただし、AOVが増えるぶんDavi...
2020.12.03
MayaでRendering

MayaのArnoldでライトごとのAOV出力

今回はライトごとにAOVを分けてレンダリングをします。その画像をDavinci ResolveのFusionを使ってライティングを調整(強さと色)できるようにします。ライトの位置まで調整するとなると3Dコンポジットでもしないとできないと思...
2020.12.03
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MayaのArnoldでAOVの出力基礎編

MayaのArnoldでAOVにわけてレンダリングし、Davinci ResolveのFusionでコンポジットする方法
2020.10.22
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