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CGとGAMEについての情報発信 | いのぽあ CG and GAME blog
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    【ゲーマー向け3DCG入門】「遊ぶ」から「創る」へ|プログラミング不要で始める

    ゲームレビュー記事を読んでくれたあなたへ。 この記事は、「遊ぶのが好き」な人が、無理なく「創る楽しさ」に触れるためのハブです。 好きなゲームの裏側に興味はある。 でも、「プログラミングが書けない」「絵が描けない」から、制作側には回れない——そ...
    2026-05-212026-08-07
    3DCG雑記
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    【体験談】Udemyで「【UE5】はじめてのMetaHuman」を受けてみた

    「 Premium 」 のマークがついている場合は、「 Udemy個人向け定額プラン 」の対象です。購入前にサブスク対象かどうか公式でご確認ください。 2025年6月にMetaHumanが、ついに正式版としてリリースされました。 今までは、Unreal Engineでレンダリングさ...
    2026-02-102026-08-01
    Udemy
  • UE4 マテリアルデザイン入門[第2版]

    Unreal Engine 4 マテリアルデザイン入門[第2版]ブックレビュー

    私は20年くらい3DCGをやっていますが、レンダリングについて学んだのは20年くらい前です。その頃は、物理ベースのレンダリング(Physically-Based Rendering)というものがなかった(あったとしても一般的ではなかった)時代です。そのために、いつの日か機会...
    2024-10-082026-08-07
    Unreal Engine
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