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いのぽあ CG and GAME blog
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    3DCG雑記

    初心者、未経験者のための3DCGソフト選び

    今まで書いてきた記事はMayaのArnoldでレンダリングしたopenEXR画像をDavinci Resolve Fusion でコンポジットするという非常にニッチなものでしたが、今回は新年ということもあり初心に帰り、「初心者、未経験者のための3DCGソフト選び」です。 最初に触れ...
    2020-01-062023-11-14
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いのぽあ
3DCGアニメーター
キャリア十数年の3DCGアニメーターです。
メインツールはMayaです。
Softimage(XSI)、Motionbuilderの使用経験もあり。
Unreal Engineを勉強中。
CGに関する情報発信。
主に3DCGアニメーションやリグについて。
そして、子供の頃からずっと好きなゲームについても情報発信をするブログです。
ゲームについてはプラチナトロフィーを集めることが趣味です。
よろしくお願い致します。
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