MENU
ホーム
3DCG
学び・教材
3DCG ハードウェア
VIDEO GAME
サイトマップ
お問い合わせ
CGとGAMEについての情報発信 | いのぽあ CG and GAME blog
ホーム
3DCG
学び・教材
3DCG ハードウェア
VIDEO GAME
サイトマップ
お問い合わせ
ホーム
SEGA
SEGA
– tag –
ジンバルロック(Gimbal Lock)とRotate Order(回転順序)
MayaでRiggingのjoint orient(ジョイントの方向づけ)の項目を書いていましたが、その前にジンバルロック(Gimbal Lock)とRotate Order(回転順序)の説明必要だと気づいたのでこちらの記事を先にあげます。 ジンバルロックを避けるための方法として Rotate Or...
2020-03-05
2026-08-07
MayaでAnimation
1
閉じる