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いのぽあ CG and GAME blog
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  2. layered approach

layered approach– tag –

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    MayaでAnimation

    グラフエディターとレイヤードアプローチ

    Michal Makarewicz(マイカル・マカレヴィッチ)さんによるCGWORLDのアニメーションマスタークラスにおいてグラフエディターとレイヤードアプローチについてまとめものです。 アニメーションマスタークラスのそれ以外の内容については以下の記事を御覧くださ...
    2020-02-172023-11-10
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いのぽあ
3DCGアニメーター
キャリア十数年の3DCGアニメーターです。
メインツールはMayaです。
Softimage(XSI)、Motionbuilderの使用経験もあり。
Unreal Engineを勉強中。
CGに関する情報発信。
主に3DCGアニメーションやリグについて。
そして、子供の頃からずっと好きなゲームについても情報発信をするブログです。
ゲームについてはプラチナトロフィーを集めることが趣味です。
よろしくお願い致します。
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