MENU
  • ホーム
  • Autodesk Maya
  • DaVinci Resolve
  • 3DCG ハードウェア
  • 学び・教材
  • VIDEO GAME
  • サイトマップ
  • お問い合わせ
CGとGAMEについての情報発信
いのぽあ CG and GAME blog
  • ホーム
  • Autodesk Maya
  • DaVinci Resolve
  • 3DCG ハードウェア
  • 学び・教材
  • VIDEO GAME
  • サイトマップ
  • お問い合わせ
いのぽあ CG and GAME blog
  • ホーム
  • Autodesk Maya
  • DaVinci Resolve
  • 3DCG ハードウェア
  • 学び・教材
  • VIDEO GAME
  • サイトマップ
  • お問い合わせ
  1. ホーム
  2. Constraint

Constraint– tag –

  • maya_matrix02アイキャッチ

    第2回「さよならConstraint?1万個のオブジェクトでMatrixの爆速っぷりを徹底検証」|ド文系3DアニメーターのMaya行列入門

    前回の記事では、Mayaの「Matrix(オフセット親行列)」について解説しました。 その4x4行列の中に現れる謎の小数点の正体は「 $\cos(45^\circ)$ などの数値だった」という話をしました。 「サイン・コサイン…」ド文系の私からすると、思い出すだけで頭がク...
    2026-03-182026-08-08
    MayaでAnimation
1
search
CATEGORIES
INDEX
  • ホーム
  • プロフィール
  • AI
  • CG
  • Programming
  • VIDEO GAME
  • 学び・教材
  • 音楽
  • サイトマップ
  • プライバリーポリシー
  • お問い合わせ

© いのぽあ CG and GAME blog