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第3回:【Matrixリギング実践編】さよなら階層構造!フラット構造とゼロアウトの掟|ド文系3DアニメーターのMaya行列入門
MayaのMatrixリギング連載、第3回からはついに「実践編」が始まります。 前回の「第2回「さよならConstraint?1万個のオブジェクトでMatrixの爆速っぷりを徹底検証」|ド文系3DアニメーターのMaya行列入門」では、Matrixリグがいかに「爆速」で動くかを数... -

第2回「さよならConstraint?1万個のオブジェクトでMatrixの爆速っぷりを徹底検証」|ド文系3DアニメーターのMaya行列入門
前回の記事では、Mayaの「Matrix(オフセット親行列)」について解説しました。 その4x4行列の中に現れる謎の小数点の正体は「 $\cos(45^\circ)$ などの数値だった」という話をしました。 「サイン・コサイン…」ド文系の私からすると、思い出すだけで頭がク...
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