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CGとGAMEについての情報発信 | いのぽあ CG and GAME blog
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  2. Offset Parent Matrix

Offset Parent Matrix– tag –

  • 第3回Matrix入門アイキャッチ

    第3回:【Matrixリギング実践編】さよなら階層構造!フラット構造とゼロアウトの掟|ド文系3DアニメーターのMaya行列入門

    MayaのMatrixリギング連載、第3回からはついに「実践編」が始まります。 前回の「第2回「さよならConstraint?1万個のオブジェクトでMatrixの爆速っぷりを徹底検証」|ド文系3DアニメーターのMaya行列入門」では、Matrixリグがいかに「爆速」で動くかを数...
    2026-04-22
    MayaでRigging
  • Matrix vs Constraint アイキャッチ

    第2回「さよならConstraint?1万個のオブジェクトでMatrixの爆速っぷりを徹底検証」|ド文系3DアニメーターのMaya行列入門

    前回の記事では、Mayaの「Matrix(オフセット親行列)」について解説しました。 その4x4行列の中に現れる謎の小数点の正体は「 $\cos(45^\circ)$ などの数値だった」という話をしました。 「サイン・コサイン…」ド文系の私からすると、思い出すだけで頭がク...
    2026-03-182026-04-22
    MayaでAnimation
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