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CGとGAMEについての情報発信 | いのぽあ CG and GAME blog
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Physically-Based Rendering
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Unreal Engine 4 マテリアルデザイン入門[第2版]ブックレビュー
私は20年くらい3DCGをやっていますが、レンダリングについて学んだのは20年くらい前です。その頃は、物理ベースのレンダリング(Physically-Based Rendering)というものがなかった(あったとしても一般的ではなかった)時代です。そのために、いつの日か機会...
2024-10-08
2024-10-18
Unreal Engine
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