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CGとGAMEについての情報発信 | いのぽあ CG and GAME blog
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Motion Vector
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【Maya×Arnold】コンポ用Motion Vector(モーションベクトル)の正しい出力設定
3DCGアニメーションにおいて、レンダリング時間を劇的に節約しつつ、映像のクオリティを格段に引き上げてくれるのが「Motion Blur(モーションブラー)」です。 3D上で直接モーションブラーをレンダリングすると、膨大な計算時間がかかってしまいます。 で...
2019-12-25
2026-08-07
MayaでRendering
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