MENU
  • ホーム
  • Autodesk Maya
  • DaVinci Resolve
  • 3DCG ハードウェア
  • 学び・教材
  • VIDEO GAME
  • サイトマップ
  • お問い合わせ
CGとGAMEについての情報発信
いのぽあ CG and GAME blog
  • ホーム
  • Autodesk Maya
  • DaVinci Resolve
  • 3DCG ハードウェア
  • 学び・教材
  • VIDEO GAME
  • サイトマップ
  • お問い合わせ
いのぽあ CG and GAME blog
  • ホーム
  • Autodesk Maya
  • DaVinci Resolve
  • 3DCG ハードウェア
  • 学び・教材
  • VIDEO GAME
  • サイトマップ
  • お問い合わせ
  1. ホーム
  2. AOV

AOV– tag –

  • Arnold-Z-depthアイキャッチ

    【Maya×Arnold】被写界深度(DOF)とZ-depth AOV出力ガイド|Enable DOFとaiFog

    映画やドラマでよく見る 肩越し(Over The Shoulder/OTS)の会話 では、どちらの人物にピントを置くかで視線の行き先が変わります。話している側だけでなく、聞いている側のリアクション に注目させたいときにも使います。Maya×Arnoldなら、カメラの Focu...
    2026-09-02
    MayaでRendering
1
search
CATEGORIES
INDEX
  • ホーム
  • プロフィール
  • AI
  • CG
  • Programming
  • VIDEO GAME
  • 学び・教材
  • 音楽
  • サイトマップ
  • プライバリーポリシー
  • お問い合わせ

© いのぽあ CG and GAME blog