MENU
  • ホーム
  • Autodesk Maya
  • DaVinci Resolve
  • 3DCG ハードウェア
  • 学び・教材
  • VIDEO GAME
  • サイトマップ
  • お問い合わせ
CGとGAMEについての情報発信
いのぽあ CG and GAME blog
  • ホーム
  • Autodesk Maya
  • DaVinci Resolve
  • 3DCG ハードウェア
  • 学び・教材
  • VIDEO GAME
  • サイトマップ
  • お問い合わせ
いのぽあ CG and GAME blog
  • ホーム
  • Autodesk Maya
  • DaVinci Resolve
  • 3DCG ハードウェア
  • 学び・教材
  • VIDEO GAME
  • サイトマップ
  • お問い合わせ
  1. ホーム
  2. aiShadowMatte

aiShadowMatte– tag –

  • Fusion_vol4アイキャッチ

    【Resolve Fusion Vol.4】aiShadowMatteの影をぼかして色を変える|背景差し替えコンポジット

    前回の記事(Vol.3)では、renderSetupで分けた layer_objects と layer_background をFusionでOver合成する基本を解説しました。あのVol.3の終盤、aiShadowMatteシーンで影を別レイヤーに分けた場合のノード構成をさらっと紹介したのを覚えているでしょうか...
    2026-07-012026-08-07
    Fusion
  • manetアイキャッチ

    【Maya x Arnold】マネの『笛を吹く少年』風「境界なき空間」をレンダリングする(aiShadowMatteの使い方)

    (アイキャッチ画像出典 / 中央:エドゥアール・マネ『笛を吹く少年』Musée d'Orsay蔵 / 右:©Photographic Archive Museo Nacional del Prado ディエゴ・ベラスケス『道化師パブロ・デ・バリャドリード』プラド美術館所蔵) キャラクターのルックデヴ(質...
    2026-06-072026-08-07
    MayaでRendering
1
search
CATEGORIES
INDEX
  • ホーム
  • プロフィール
  • AI
  • CG
  • Programming
  • VIDEO GAME
  • 学び・教材
  • 音楽
  • サイトマップ
  • プライバリーポリシー
  • お問い合わせ

© いのぽあ CG and GAME blog