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CGとGAMEについての情報発信 | いのぽあ CG and GAME blog
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レンダリング– tag –

  • MayaのArnoldでVertex Color(頂点カラー)のレンダリング

    かれこれMayaの使用歴は20年程になりますが、Vertex Color(頂点カラー)をレンダリングする必要性は今まではありませんでした。Vertex Color(頂点カラー)の用途といえば、ライティングを焼き付けるといった使い方がまず思い浮かびますが、3DCGアニメーター...
    2023-12-202024-10-19
    MayaでRendering
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