MayaでAnimation「Reimu Animation Rig」リグレビュー このシリーズでは、3DCGアニメーションを学ぶうえで必須なアニメーションリグ(キャラクターリグ)について実際に触ってみて良かったもの(有料無料問わず)を紹介します。記念すべき第1回は「Reimu Animation Rig」を紹介します。「... 2023.02.21MayaでAnimationリグレビュー
Animation「animBot」の使い方 まとめ 「animBot」はMaya用のアニメーション作成ツール(プラグイン)です。その「animBot」の導入方法から使用方法をまとめたものがこの記事です。「animBot」の導入「animBot」は30日間無料で使用できます。興味のある方は、と... 2022.01.17AnimationMayaでAnimation
AnimationanimBot 「Temp Controls」の使い方① 久しぶりの「animbot」の使い方シリーズです。今回はanimbotのProバージョン以上で使える(Ecoバージョンでは使えない)「Temp Controls」という新機能について解説します。私はこの「Temp Controls」にとても... 2022.01.07 2023.05.02AnimationMayaでAnimation
Animation『GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識』レビュー 『GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識』(Game Anim: Video Game Animation Explained)Jonathan Cooper著を読み終えたのでレビューを書きます。本の帯に「映画やTVとど... 2021.06.18 2023.01.13AnimationGAME雑記MayaでAnimation本
Animation「animBot」の使い方 part3 「animBot」の使い方の記事第3弾です。今回はpart1とpart2で扱うことができなかった残りのツールを紹介します。今回のpart3で「eco バージョン」で使用できる基本ツールの紹介は最後になります。こちらの記事に「animBot」... 2020.10.27 2023.02.27AnimationMayaでAnimation
Animation「animBot」の使い方 part2 今回も使い勝手が良いものを中心に紹介します。とくにグラフエディターのハンドルを調整するタンジェント関連のツールが沢山ありますが、すべてを紹介するのはスペースと労力の無駄になってしまうので特に有効なものだけをPickupします。「animBo... 2020.10.21 2023.02.27AnimationMayaでAnimation
Animation「animBot」の使い方 part1 Mayaによるアニメーション作成の生産性を向上させるツール「animBot」の使い方について解説します。ちなみに私が使用している「animBot」は「ecoバージョン」という月額5$(年額60$)という最も安価なバージョンです。しかしながら... 2020.10.14 2023.02.27AnimationMayaでAnimation
Animation「animBot」の始め方 Mayaでキャラクターアニメーションを作成するときにとても便利で有名なツール「animBot」について紹介します。「animBot」はこちらの公式サイトを見ればわかるとおり1ヶ月間は無料で使えます。少しでも興味を持った方は、なにはともあれ1... 2020.09.15 2023.01.27AnimationMayaでAnimation
Animation新たなバイブル(新約聖書?)キャラクターアニメーション クラッシュコース 以前このブログで『アニメーターズ・サバイバルキット』を紹介した際に「まさにバイブル」という表現をつかって紹介しました。しかし、「まさにバイブル」な本がここにもう一冊存在します。それが今回紹介する『キャラクターアニメーション クラッシュコース... 2020.07.31 2022.10.28AnimationMayaでAnimation本
Animationアニメーションマスタークラス まとめ PIXARのアニメーター(当時)のMichal Makarewicz(マイカル・マカレヴィッチ)さんによるアニメーションマスタークラスの内容をまとめたものです。今までいくつもCGアニメーションのセミナーを受講してきましたが、今まで受講してき... 2020.04.27 2023.04.24AnimationMayaでAnimation
AnimationジンバルロックとRotate Order MayaでRiggingのjoint orient(ジョイントの方向づけ)の項目を書いていましたが、その前にジンバルロックとRotate Order(回転順序)の説明必要だと気づいたのでこちらの記事を先にあげます。ジンバルロックを避けるため... 2020.03.05 2022.11.16AnimationMayaでAnimationMayaでRigging
Animationグラフエディターとレイヤードアプローチ Michal Makarewicz(マイカル・マカレヴィッチ)さんによるCGWORLDのアニメーションマスタークラスにおいてグラフエディターとレイヤードアプローチについてまとめものです。アニメーションマスタークラスのそれ以外の内容について... 2020.02.17 2023.04.24AnimationMayaでAnimation
Animationアニメーションマスタークラス vol.3 (ブロッキングとポリッシュとスペーシングとその他編) 今回はアニメーションマスタークラスのブロッキングとポリッシュとスペーシングとその他編です。ブロッキングとポリッシュの話だけでなくタイミングとスペーシングの違いやアクティングショットへのアプローチ、アニメーションを学ぶにあたっての心構えや参考... 2020.02.12 2023.04.06AnimationMayaでAnimation本
Animationアニメーションマスタークラス vol.2 (口編) CGWORLDのアニメーションマスタークラスのvol.2は口のアニメーションについてまとめまたものです。「目は口ほどに物を言う」という言葉があるように目の重要性はよく知られています。しかしながら、アニメーションにおいて口のほうが動かす上での... 2020.02.10 2023.04.06AnimationMayaでAnimation
Animationアニメーションマスタークラス vol.1(目と眉編) 2020年2月1日と2日にCGWORLDのアニメーションマスタークラスを受講しました。2日間に渡ってみっちりアニメーションデモとレクチャーを受けることができました。講師のMichal Makarewicz(マイカル・マカレヴィッチ)さんはピ... 2020.02.06 2023.04.24AnimationMayaでAnimation
Animationまさにバイブル!アニメーターズサバイバルキット とても有名な本です。アニメーションに興味がある人はすべて読むべき「まさにバイブル!」な『アニメーターズ・サバイバルキット』(著/リチャード・ウィリアムズ)を紹介します。まさにバイブル!アニメーターズサバイバルキット初版私が所有しているのは2... 2020.01.28 2023.05.08AnimationMayaでAnimation本