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Animation

『GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識』レビュー

『GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識』(Game Anim: Video Game Animation Explained)Jonathan Cooper著を読み終えたのでレビューを書きます。 本の帯に「映画...
Animation

新たなバイブル(新約聖書?)キャラクターアニメーション クラッシュコース

以前このブログで『アニメーターズ・サバイバルキット』を紹介した際に「まさにバイブル」という表現をつかって紹介しました。しかし、「まさにバイブル」な本がここにもう一冊存在します。それが今回紹介する『キャラクターアニメーション クラッシュコー...
2020.11.02
MayaでRigging

MayaでRigging(Basic編)

「MayaでRigging」このシリーズではMayaでのリギングについて書きます。リギングといっても様々なレベルがあり、人によって認識がバラバラです。「リグなんてものは簡単だ」という人もいれば、「リグはとても難しい」という人もいます。これ...
2020.08.26
Animation

アニメーションマスタークラス vol.3 (ブロッキングとポリッシュとスペーシングとその他編)

今回はアニメーションマスタークラスのブロッキングとポリッシュとスペーシングとその他編です。ブロッキングとポリッシュの話だけでなくタイミングとスペーシングの違いやアクティングショットへのアプローチ、アニメーションを学ぶにあたっての心構えや参...
2021.11.02
Animation

まさにバイブル!アニメーターズサバイバルキット

とても有名な本です。アニメーションに興味がある人はすべて読むべき「まさにバイブル!」な『アニメーターズ・サバイバルキット』(著/リチャード・ウィリアムズ)を紹介します。 まさにバイブル! アニメーターズサバイバルキット初版 ...
2021.11.02
プラチナトロフィー レビュー

NieR Automata プラチナトロフィーレビュー

「NieR:Automata Game of the YoRHa Edition」のトロフィーをコンプリートしたのでレビューを書きます。 私はニーアシリーズは未プレイでこのオートマタが初めてになります。発売前からそこそこ話題になって...
2021.11.02
プラチナトロフィー レビュー

DEATH STRANDING プラチナトロフィーレビュー

デスストランディングでトロコンできたのであらためてレビューしたいと思います。 デスストランディングのゲームレビューは以前こちらに書きましたのでよろしかったら読んでみてください。以前のレビューではデスストランディングの良くない面も書き...
2020.08.23
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